1. 게임 오프닝 타이틀 시퀀스의 표현과 구성에 관한 연구 / 2. 소셜네트워크 게임에 몰입하는 원인 분석 연구 / 3. 국내 온라인게임의 SNOG로의 발전 방향 / 4. 교육용 게임 디자인 시 고려해야 할 사용자의 욕구분석 / 5. MMORPG 서사구조 분석 / 6.…
목차
1. 위진남북조시대 동서 민족 이동
2. 중국의 역대 황제
3. 북강남약시대
4. 백제의 대외교류
5. 강소성 개관
6. 남경의 남조묘제연구
7. 남경의 주요 답사지
8. 중국과의 문화교류
9. 필생의 숙제로 다가온 무령왕릉
10. 도굴의 피해를 비껴간 무령왕릉의…