1. 게임 오프닝 타이틀 시퀀스의 표현과 구성에 관한 연구 / 2. 소셜네트워크 게임에 몰입하는 원인 분석 연구 / 3. 국내 온라인게임의 SNOG로의 발전 방향 / 4. 교육용 게임 디자인 시 고려해야 할 사용자의 욕구분석 / 5. MMORPG 서사구조 분석 / 6.…
목차
무령왕릉 출토 동경의 계보와 연대
고문헌으로 읽은 일본열도 내 백제계·중국계 이주민
近畿 지역의 고대 백제계 이주민의 연구
고대 동아시아 조명문화
고대 일본의 등화구
문헌으로 본 일본 고대 등잔
중국 3~6세기 출토 청동 조명도구 연구
백제 파수부 등잔 연구
두계…