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http://db.history.go.kr/item/level.do?levelId=npda_1925_11_22_v0004_0720
1. 게임 오프닝 타이틀 시퀀스의 표현과 구성에 관한 연구 / 2. 소셜네트워크 게임에 몰입하는 원인 분석 연구 / 3. 국내 온라인게임의 SNOG로의 발전 방향 / 4. 교육용 게임 디자인 시 고려해야 할 사용자의 욕구분석 / 5. MMORPG 서사구조 분석 / 6.…
목차
Ⅰ. 地理的・歷史的 背景 =31,32,6
Ⅱ. 家祀 信仰 =37,38,3
1. 家祀現況 =39,40,1
2. 主要 經文 =40,41,1
(1) 太乙保身經 =40,41,2
(2) 不淨經 =41,42,1
(3) 祝願文 =41,42,3
(4) 六十甲子解怨經…
기조발표 - 백제문화제 60년, 그리고 앞으로(윤용혁)/ 제1부 해외의 역사문화축제 - 일본의 역사재현형축제의 정체성(朝倉敏夫), 영국의 역사문화축제의 운영전략(Prof. James Elwin)/ 제2부 백제문화제의 현재와 미래 전략 - 백제문화제의 현황과…
http://db.history.go.kr/item/level.do?levelId=npda_1924_01_13_v0003_0770
공주향토문화연구회에서 발행하는 지역 사가의 글이 담긴 책이다
https://www.nl.go.kr/newspaper/detail.do?content_id=CNTS-00048754522&from=%EC%8B%A0%EB%AC%B8%20%EA%B2%80%EC%83%89