1. 게임 오프닝 타이틀 시퀀스의 표현과 구성에 관한 연구 / 2. 소셜네트워크 게임에 몰입하는 원인 분석 연구 / 3. 국내 온라인게임의 SNOG로의 발전 방향 / 4. 교육용 게임 디자인 시 고려해야 할 사용자의 욕구분석 / 5. MMORPG 서사구조 분석 / 6.…
2011.6.3~6.6. 일본개최, 2011.6.14.17. 한국개최. 장소는 가카라시마(일본), 공주문화원(한국)이다. 무령왕 축제와 한일간 문화교류 활성화 목적의 팜플렛으로 한국어와 일본어 동시 수록되어 있다. 사진 신용희작가가 촬영했다. 인사의 글, 축사, 만남과…