1. 게임 오프닝 타이틀 시퀀스의 표현과 구성에 관한 연구 / 2. 소셜네트워크 게임에 몰입하는 원인 분석 연구 / 3. 국내 온라인게임의 SNOG로의 발전 방향 / 4. 교육용 게임 디자인 시 고려해야 할 사용자의 욕구분석 / 5. MMORPG 서사구조 분석 / 6.…
목차
1. 자연환경
제1장 위치와 영역
제2장 지질과 지형, 토양
제3장 기후와 자연재해
제4장 동물
제5장 식물
2. 인문환경
제1장 인구
제2장 도시와 촌락
제3장 교통과 통신
제4장 지역개발
제5장 문화와 경관
3. 지명유래
제1장 지명의 의미
제2장 주제별로 본…